非常优秀
世界征服者4(World Conqueror 4)是 Easy Tech 推出的正统二战题材策略战棋手游,2017 年上线以来一直被老玩家当作"手机上的兵棋推演沙盘"。它把《将军的荣耀》的将领养成与《欧陆战争》的六边形战场揉在了一起,用偏写实的画风复刻了 100 多场真实历史战役——敦刻尔克、斯大林格勒、北非、中途岛,你都能亲手在里面排兵布阵。玩法上分成剧本、征服、军团、统治四大块:剧本模式是历史战役的"关卡化",征服模式则把整张世界地图摊开,让你从二战1939、二战1943、冷战1950 或现代战争1980 中挑一个年代、选任意一个参战国,一边建设城市、发展科技,一边在盟友和敌人之间做外交抉择。领土最多、用时最短的玩家拿高分。喜欢"算一步走三步"的军迷,本作几乎是最耐玩的那一档。
1、【剧本模式】
超过100场基于真实历史的伟大战役
亲身经历敦克尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
2、【征服模式】
历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1980】
选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战(中文版与国际版内容不完全相同)
根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
用最少的时间夺取最多的领土将获得高分
3、【军团模式】
在指挥部中组建属于你的军队
无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限
4、【统治模式】
选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
给你的将军佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑
研究新的科技提高各个部队的战斗力
剧本(战役)部分按时代分成教程、二战欧洲、二战太平洋、冷战、现代战争几条线。二战欧洲又切给轴心与同盟各11关,轴心这边主要操控德国、意大利,同盟这边则是苏联、英国、美国;太平洋战场轴心9关主打日本,同盟9关由美国扛旗;冷战拆成华约、北约各6关;现代战争讲的是多国联合部队对抗极端武装势力,目前开放9关,基本把世界主要大国都点了一遍。
每个关卡都分简单与困难两档,奖励自然不同:银色1/2/3星对应简单档,金色1/2/3星对应困难档。能拿到几颗星取决于你通关用的回合数,除了基础奖励,首次点亮任意一颗星还会有相当厚道的首胜奖励(各种原材料、勋章等)。
打战役的底层逻辑说白了只有两件事:守住红圈、拿下红圈,也就是防守与进攻两种题型。
进攻就是在一星判定的回合数之内,抢下或清空所有红圈目标。
防守则相反,只要撑到右上角的坚守时间结束、红圈还在手里就算赢——不过这类关卡数量明显少于进攻关卡。
接下来认识一下战役界面上的功能键。
右下角竖排的三个按钮值得留意:奖杯图案的是你的积分盘数记录,看一眼就行;冠军杯按钮点开是任务列表,也是除充值之外比较稳定的勋章来源。
冠军杯任务大致分两类:战役挑战(通完二战欧洲全部困难剧本、通完现代战争剧本之类)和征服挑战(用2星国家通过某个年代的征服等)。内容非常庞杂,难度越高,勋章给得越爽。
最右边的帮助按钮基本可以忽略。下面进入这个系列真正的灵魂——征服模式。
征服模式的玩法就是选一个国家,用它的全部家底去吞掉对立阵营。
先看右上角的年代:地图上的国家分布与各自年代严格对应,跟真实历史格局关系很大,大致分二战前期、二战后期、冷战、现代战争四段。每个年代都有固定对立阵营——二战是轴心对同盟,冷战是华约对北约,现代战争则是国际联合力量对阵不可操控的极端武装。年代越靠后,难度越高;而且除1939年外,其他年代都需要通关相应剧本才能解锁。
比如想玩1943年征服,就得先通关二战欧洲剧本(任一阵营通关即可);1950年对应二战太平洋,1980年对应冷战。
HQ按钮右侧那个蓝色按键是存档用的,每个年代各有一个槽位;但一旦重新选择国家,就只能删档重开——所以老玩家才那么爱"SL大法"。
看血条颜色就能分清敌我:红色是敌人,绿色是AI友军,白色是中立国。征服的胜利条件是在300回合内拔掉敌方全部城市和港口。玩家水平大致可以这样分档:15—25回合是大神级,25—80回合属于普通玩家,80—120回合是新手小白,120—200回合算倒数水平,200回合以上就有点无药可救了。
城市等级直接决定经济产出,这也是征服运营的核心:一级城市每回合16金币,二级30,三级45,四级60,五级80,三星国首都90,现代战争首都120。
工业产出则决定你能造什么:一级5齿轮可造装甲车、轻型坦克、野战炮;二级10齿轮额外解锁中型坦克、榴弹炮;三级15齿轮再加重型坦克、火箭炮;四级20齿轮才能出超级坦克(仅美国、德国、苏联)和超级火炮(仅英国、法国、苏联)。
步兵同样按城市等级出兵:一级出轻型步兵,二级出突击步兵,三级出机动步兵、装甲步兵,四级可出特种兵(芬兰、日本、罗马尼亚、南斯拉夫等1、2星国家)。
机场方面:一级可空降兵与机枪空袭,二级解锁炸弹空袭,三级上战略轰炸甚至核武器,四级则能派出隐形战机空袭——不过隐形战机只有法国(机枪)、苏联(炸弹)、美国(战略炸弹与核武)拥有。
港口同样分层:一级出驱逐舰、潜艇,二级出巡洋舰,三级出航母,四级则是美国的超级航母、英国和日本(战列舰)、意大利(超级潜艇)专属。所有港口每回合统一产10金币。
科研所从1级到5级分别提供2、4、6、8、10点科研点数,攒到两个五级科研所就能解锁卫星激光攻击系统(需科研等级7)。
界面左上角显示的金币、齿轮和点数,就是你在城市里造兵、造设施的本钱,每个回合由城市自动产出。
再往右是科研等级,共10级,逐级开放工厂、机场等设施,到7级可解锁导弹发射场与卫星激光攻击系统:一级导弹发射场提供近程、中程导弹(科研7),二级提供远程与洲际导弹(科研9)。
核弹研究所同理:一级出核弹、氢弹(科研8),二级出三相弹、反物质弹(科研10)。
科研等级还能顺带解锁各类防御设施。
旁边那个握手图标代表外交。
在这里可以查看盟友当前的经济状况并给予援助(只能给,不能拿),也可以直接向中立国宣战来扩张地盘。
那问题来了:既然每个国家实力差距摆在那,弱国怎么掀翻强国?答案是退出政府界面,进HQ(指挥所)。
在指挥所里,你可以查看、雇佣和解雇各类将领。
将领分铜、银、金三个档次。
档次之间最直观的差别,就是星星数量。
为了拉长养成线,游戏还做了军衔系统:花勋章升军衔就能堆高将领生命值。将领界面的右下角是一排蓝色技能,都是该将领的看家本领与加成;右上侧则有步兵、坦克、飞机、火炮、舰船、行军六项特长,每颗星加5点伤害。举例来说,一个坦克单位原本伤害40,挂上满配曼施坦因后能到65,血量也提升105%;如果移动范围是10,加上他就变成16,其他将领同样按此规则叠加。
将领按钮右边是科技。
升级科技能提升单位战斗力,有时候效果比挂将领还猛。升级要消耗材料,也就是左上角除勋章外的那些资源,主要来自剧情、征服、统治任务等途径。
再往右是地标按钮,作用是提高城市效益(仅限3级及以上城市)。
地标只能通过统治任务获取。
最后一个按钮是奇观。
奇观可以降低统治界面里的各类花费,有的还能按日刷新材料。
接着点最左边那个虎王坦克图标(军团界面)。
在这里花材料就能组建属于自己的军团,并投入到统治任务的作战中。
最后是统治界面。
图中就是奇观每日刷新的奖励。
统治任务主要分绿色阅兵、侦查、建设几个系列,都需要派将领参加,时间走完即可领取奖励。
把将领槽位填满、满足任务要求,奖励还能翻倍(派出将领后在其他模式里依然能正常使用)。
第二类叫入侵任务。
这里要用你自己打造的军团(步兵、坦克、火炮混编)去消灭入侵之敌,一般有15回合的时限。每天刷入侵大概能赚30—50枚勋章,是少数几个稳定攒勋章的渠道之一。注意军团单位阵亡后不可复活,别拿去送。
第三类是演习(大战役)任务。
可以把它理解成副本,勋章产出相当可观,同时它也是地标的唯一来源,依然要靠军团单位参战。
旁边的奇观按钮允许用金币直接购买奇观,不过性价比一般,不太推荐。
除了任务,还可以参与贸易。
用采购或换购的方式调配材料,避免某项资源卡死,算是均衡发展的小技巧。
另一种是传奇将领任务。
做完任务可以以折扣价拿下非常强力的将领,最低能打到6折(同样要用军团单位参战)。目前已开放6星的将领包括海军尼米兹、陆军龙德施泰特、隆美尔、科涅夫、空军道丁,其中尼米兹、科涅夫、道丁的性价比最受推崇。
最后说说将领胸前的勋章。
注意看元帅头衔上方那三个勋章格。
勋章主要来自前面提到的冠军杯任务,也可以通过完成统治界面的绿色阅兵任务或打通对应关卡获得,种类非常丰富。
可以在收藏按钮里查看并给将军佩戴,点击将领军衔上方的空槽加号即可装备。记得和将领自身特长匹配——勋章主要强化将领技能,如果某项技能显示为绿色,说明它正被勋章加成。
1、【战术地图系统,地形策略玩法】
战场直接排兵布阵,派遣巡逻队保卫领地,巧用地形策划闪击作战,保卫联盟基地,夺取敌方巢穴
2、【丰富战斗单位,地表最强军团】
首批上线多种单位,从坦克到火炮,从各类炮兵到支援车辆,"虎豹"皆在你麾下,组建地表最强的铁甲军团吧
3、【指挥官养成,塑造战场名将】
多位指挥官随时候命,地毯式轰炸、炮火支援等主动被动技能由你选择!指挥官养成系统让你根据喜好栽培指挥官,锻造勋章提高他们的作战能力
4、【多语言全球同服,真正"世界大战"】
支持多国语言,实时参与全球同服的大战争,真实还原"世界大战",结交盟友,痛击敌人,共建帝国
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